ツイッタラーにブログは難しい

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GROWING SIGN@L -Not Alone- の累計ポイント完走しました #サイスタ #SideM

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サイスタ初のイベント、GROWING SIGN@L -Not Alone-の累計ポイント報酬を完走しました。

 

p9chin.hatenablog.com

この記事で、僕は走りません(笑)とか言ってたのなんだったの?

 

まあ、完走したことで報酬アイドルたちも無事に全員完凸しました。

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チェンジはまだできてません……。圧倒的バングル不足よ……。

 

ここからはイベント振り返ったり感想とか書こうと思います。

 

まず、累計完走するだけでも、STの自然回復を待つだけでは足りないのではないかと感じました。実際最後の方はゼリー飲みまくって完走までこぎつけました。担当アイドルのイベント来たら後悔しそう

ただし、正確な数は数えてないですがスタージェムも相当数もらえたので、どうしてもと言うならスタージェム使ってST回復しても、収支はとんとんになるかな?といったところですね、体感ですけど。

 

ポイント報酬の中で一番嬉しかったのはバングルですね。あれめっちゃ手に入りにくいじゃないですか!なので、普段からコツコツイベントこなして集めとかないと、チェンジ待ちアイドルが増えていきますからねー。お仕事とかライブでもらえるのはちょっとだし、ドロップ率も渋いし、確実に手に入るイベント報酬はやっておくべきだと思いました。

 

周回自体はオートで通常曲回って、ためたチケットでイベント曲をこれまたオートでぐるぐる周回してたので、周回が辛いってことは無かったです。イベント楽曲のハードがクリアできない程度の音ゲー初心者なのでずっとノーマルを周回してました。

音ゲーなのにオート機能あるのって、それゲームやってる意味ない、と言う方もおられると思いますが、あれだけ周回求められたら、手動でやるなんて苦行でしかないです。

 

報酬は累計ポイントとハイスコアランキング報酬があり、とりあえず累計とれたらいいわーって人はマイペースにオート周回し、俺は誰よりも高いスコア出したる、って人は手動でどれだけ高いスコアが出るかやればいいので、そこは良い調整かと思いました。

エムステなんか、累計ポイントでランキングつけられたから、上位目指そうと思うと大変でしたからね。

 

1個不満に思ったのはST上限が100固定なこと、及び、回復も遅いことですね。

楽曲2曲で60消費、お仕事2回で40消費。それでデイリーミッション消化できますがそのあと8時間ぐらいはST全回復まで待たないといけない。これは結構ストレス。

一応、ゼリー配ったり課金したら買えるようにしてるけど、イベント終了2日前にやるか?もっと早くやれよって思っちゃいました。

 

ザーッと書きましたがこんなところです。不満点もあるけれどもまあまあ楽しめました。以上です。

 

P.S.

担当アイドルのかのんくんイベントはまだですか?

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#サイスタ #SideM チュートリアル完了はプロデューサーレベル30

いよいよ初のイベントが始まりましたね!皆さん走ってますか?

僕は早々に「あ、これエムステと同じで担当以外の時は流す程度でゼリー温存しないとヤバいやつだ……。」と、悟ったので走ってません!(笑)

 

しかし、プロデューサーレベルが上がってくると新しいプロデューサースキルも増えて、30がチュートリアル完了ではないかと思ったので、まあ話のネタになるかなとブログ書いてる次第です。

 

レベル30で以下のプロデューサースキルが獲得できます。


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スキル発動率アップ

 

え、何これ、ぶっ壊れでは?と思いました。

で、このスキルの上位スキルを取ろうとすると、


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レベル200まで上げないと取れません()

現状のレベルキャップじゃん……。

 

レベルキャップまで上げなければ取れないということは、運営的にもそう簡単に獲得されては困るようなバランスブレイカーなスキルではないかと思うのです。

 

なので、スキル発動率アップが初めて取れる、30がチュートリアル完了ではないかと思った次第です。

 

まあ、イベントやってたら30くらいはすぐ行くだろうし、のんびりやることにします。

 

ガチるのは担当アイドルが来たときだけでいいんだ……。

 

 

#サイスタ #SideM スキルの効果と編成優先度

サイスタ、リリースからしばらく経ったのでスキルの効果と編成する優先度を書いていこうと思います。まあ、他の音ゲーでも言われてることを書くだけなんで、本当に音ゲー初心者向け……というか、私も初心者なんですが。

とりあえず優先度高い順に画像貼っていきます。

 


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スコアアップ


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コンボボーナス



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ライフ回復


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判定強化

 

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ダメージガード

 

 

では、詳しい解説を。

まず、最優先で入れたいのはスコアアップ。最終的には5枚全部これでいいくらい。ハイスコア狙うならスコアアップは必須というのはどの音ゲーでも同じっぽい。

 

次にコンボボーナス。これもスコア伸ばす系のスキルなので入れときたい。ただし、スコアアップとどちらのほうがスコア伸ばせるのかよくわからないので要検証。

 

そしてライフ回復。ここからはスコア伸ばすことに全く関与しないスキルなので、最終候補からは外れます。しかし、音ゲー初心者だと結構ミスってライフ減ってゲームオーバーとかザラにあるので、ライフ回復あると安心できます。

 

次が判定強化。押すタイミングミスってもパーフェクトにしてくれます。これも音ゲー初心者にはありがたいけど、慣れてきたらパーフェクト前提みたいなところあるから優先度は低めかなと。ただし、パーフェクト以外からパーフェクトになることでスコアが大きく伸びるなら採用の余地はあるかと。

 

最後はダメージガード。ライフが減らなくなります。……が、減らなくなったところで?音ゲー初心者はミスりまくるから「減らない」より、「回復」のが嬉しくない?と思って最後にしました。たぶん一番いらないスキルだと思います。ダメージガード入れるくらいならライフ回復入れる。

 

以上、ざっくりと解説しました。

音ゲー経験者ならスコアアップガン積み。

音ゲー初心者とか苦手な人はライフ回復や判定強化を入れつつ、スコアアップもあるといいよね、といったところ。

 

この記事が参考になれば幸いです。

#黒ウィズ 響命Xバンカーハード2-1攻略

Twitterとかで話を聞いてるとクロスバンカーの2-1で詰まったという声をよく聞いたので攻略デッキを考えてみました。攻略サイトのGameWithにも載ってないということで自力でクリアするしかなく、詰まってる方が多い印象です。

 

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そしてできたデッキがこちら。

 

無属性ガトリン

AS3倍ヴィクトリア

爆裂連鎖ルダン

統一強化ルミア

ウララ・ハルル

 

AS3倍は配布も試したのですが、メアレスでは火力不足で敵を倒しきれず全滅、エターナル・ロアだとチャージ開放が間に合わず全滅、クリアできませんでした。

なので、なるべく配布で攻略したかったのですが、無属性ガトリンは替えがないので必須、AS3倍もガチャ産じゃないと火力不足です。AS回復型は持ってないので試せてないですが代用可能かもしれません。爆裂連鎖は単にチェインを稼いで打点を上げたいがために入れてるので、ラティオ&ルシーニアのような単体爆裂連鎖という上位互換でもいいかもしれませんが、自傷ダメージできつくなるかもです。これも持ってないので推測ですが。

 

ここまでがガチャ産であとは配布です。

ルミアは安定のステアップにASも回復でデッキの耐久アップに役立ちます。

ウララ・ハルルは回復の効果値が高いので入れてます。ていうかこれくらい回復の効果値もらないと途中で全滅します。

 

潜在結晶は一切つけていません。それでもクリアできました。不安な方は調整していただければいいかと。

 

立ち回りは、

1戦目 

1T

無属性ガトリン

殴る

 

2T

爆裂連鎖ルダン

ウララ・ハルル(このあとスキル溜まり次第打って回復量を確保する)

殴る

3T

殴る

 

2戦目

4T

のろいくらう

AS3倍ヴィクトリア

無属性ガトリン

統一強化ルミアSS2

殴る

 

3戦目

5T

ルダン

殴る

 

ボス戦

6T

殴る

 

です。

 

助っ人は複属性500アップがついてて雷を1000アップできたら何でもいいです。

ガチャ産でも持ってないのがあれば1体ならチトセで呼ぶのもありです。

 

これ見て少しでも2-1クリアの参考になれば幸いです。

以上。

 

 

#黒ウィズ 魔道杯初デイリーボード勢になりました

魔道杯周回中のみなさま、お疲れ様です。

 

今回魔道杯inシェルアークにて3日目チームカフェタイムでデイリー特攻して21位という所謂ボード勢になれたので、その過程を書こうと思います。
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まず、僕が3日目走り始めたのは深夜1時からでした。前日21時から寝て1時頃目が冷めたので、丁度いいや走っちゃえ、と😆

 

その時Twitterでスペースやってたのですが参加者の方が、デイリー特攻するなら今日だよ!今日取るしかないよ!と仰ったのでデイリー特攻することに心を決めました。

 

その後朝7時くらいまで走ってデイリー25位になりました。

ここまでは順調でした……。しかし、そこら先が地獄の始まりでした……。

 

走っても走っても、順位が上がらないんですよね(笑)

そりゃ他の参加者の方も走ってるので並走みたいになるのはわかるんですが、その並走が夕方16時頃まで続いたような気がします。ずっと25位でやっとこさ23くらいになって、風呂はいるのでスマホ持って湯船に浸かりながら周回し「あ〜リフレッシュできるわ〜」とか考えつつ周回し、シャワーで頭から体を流して終わりにしました。洗ってる時間がもったいないので。そうして23位をキープしてたのが18時くらいでした。

 

その後は深夜0時までひたすら周回。順位が1位上がるだけでも嬉しくモチベーションに繋がりましたね。

 

そして、最終結果が21位になったという感じです。

 

魔道杯のポイントの推移は時速が10万ちょいくらいだったので、昼12時100万、最後の深夜0時直前で230万ほどだったと記憶してます。

 

今回気をつけたことは特には無いですねー。普通にご飯食べて普通に寝てお風呂はちょっと特殊な入り方でしたが、人間としての尊厳は守りました。

 

僕、不眠症なんで起きてる時間長くてもねむくならなかったのは大きかったですね。3時間とか4時間睡眠でも余裕でした。

 

あとすごく助かったのがTwitterのスペースでした。スペースで喋りながらやってると時間があっという間に過ぎていったし、情報共有できたり、ランカーさんが入ってきてアドバイスしてくれたり、黙々とやるよりかは飽きなかったり、本当に良かったです。

 

書くのはこんなものかな〜。

最後0時でやりきったときは、やっと終わったかという気持ちが先に出てきて後から達成感が出てきました。

 

ではでは今日はこのへんで失礼します。

魔道杯最終日、残りも頑張りましょう!

#黒ウィズ 魔道杯inシェルアーク1日目を終えて

今月も魔道杯始まりましたね。周回してるみなさんお疲れ様です。

魔道杯1日目を終えて、使用デッキの変遷とかポイントここまで積んだぜ、ということを書かせていただきたいと思います。

 

まず、使用デッキはGameWithさんの投稿デッキ使ってました。ほんとデッキの構築力ないのでいつもお世話になってます。

 

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17時42分時点ではこちらのデッキを使ってました。

え?4体でクリアできるの?と正直驚きました。でもそれなら今回はバンカーエニィとWASのアリエリいたらあとは適当な連撃と全体多段あればいけそうだなーと思ってました。ただしこのデッキだとボス戦殴りでクリアなので、なんかもにょるなと。SS締めしたいなと思い、次に使ったデッキは

 

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これになります。18時07分時点ですね。

正月ハデスで種族攻撃強化かけて異国情緒のスキルカウンターでボス戦倒すデッキです。これで確かにボス戦SS抜けはできたんですが、エフェクトが長い!

こりゃ周回には向かないなと早々にデッキ崩しました。

 

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結局、GameWithさんのEXASメインのデッキに切り替えて現在は周回中です。

エニィの撃滅連弾でチェイン消費すればボス戦での怒りが1体で済むので割と早いですね。ラップタイムがだいたい4分強。でもトップランカーの方々は3分半で回ってるとか聞いたのでどんなデッキなの?って気になります。

Twitter見てると、チェンプラパネル踏まずに道中SS抜けして、ボス戦で20チェイン行かないように調整して、怒らせずに倒そうという道を模索しておられるようでした。

 

そうこうしてるうちに1日目は終わって寝たんですけど12時頃目が冷めて、まあ魔力もあるしちょっと魔道杯するかなーと触ってたら、一瞬デイリーボードのれました。

でも、最終順位ボードに乗ろと思うと24時間走らないといけなの?そんなのむーりーと早々に諦めましたが。

 

 

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一応スクショはこれ。デイリー特攻するなら金曜日が一番ラクなんでしょうか?16時から0時までの8時間走ればいいだけなので。でもまあ、一瞬でもボードのれたのはいい記念になりました。

 

それでは、この記事を投稿する頃には夜が明けて本格的に2日目やるぞーって方も多いと思います。体壊さない程度に頑張りましょう!

#黒ウィズ 初心者の方に向けてイベントのUIを軽く解説

黒ウィズを今から始めよう!という人はいるかわからないけど、新体制になってイベント+のUIが初心者の人には分かりづらいのでは?と思ったので軽く解説する。


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まずマイページはこれだ。ここはわかるはず。で、赤丸で囲ったイベント+のボタンを押すと……


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この画面に遷移する。漫画とか小説はまあ、ここに出てるの読めばいいと思う。で、たぶん初心者の人はこれしかイベントないの?と思いがちだと思うが、赤丸で囲った一覧を押すと……


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イベント一覧が出てくる。さらにまたまた赤丸で囲った常設イベントをタップすると……


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ズラーッと常設イベントの一覧が出てくる。そして、初心者の人は赤丸で囲った始まりの塔をやると、レベルは100になり保管庫が開放され、イベントのノーマル程度ならクリアできる精霊が手に入る。

 

冒頭にも書いたが、今から黒ウィズ始めよう!という人がいるかは疑問だが、なんの説明もないと分かりづらいUIになってしまったのでこの記事を書くことにした。以上。